为什么是游戏开发?又为什么依旧是游戏开发?

有时候我也很想问自己,为什么在诸多方向中选择了游戏开发。

我第一次萌生出,“如果这样的游戏是我做的”的想法是在五年级(哇塞,现在一想,我竟然在四年级就开始打王者啊),当时大家称打游戏很坑很菜的人为“小学生”(可能我也很坑吧,打到六年级才上黄金💦),当时QQ还有兴趣部落功能,我还在王者荣耀的部落里发过一篇帖子(上初中以后就全都删掉了,现在应该可以用“那不是黑历史,那是我的来时路”来形容吧hhhhh),是我画的安琪拉哈哈哈,小小的Aisssky在帖子里表示虽然作为小学生但是也想为这个游戏出一份力(我的天,好幼稚hhhhh。

当时评论区有很多人,对于那个时候的Aisssky来说应该是叫哥哥姐姐叔叔阿姨吧?他们对那个时候的我说了很多温暖的话,包括明确“小学生”定义,夸我的画很棒期待以后的画等等,给小小的Aisssky心里埋下了一颗promising种子。

我很喜欢这样的大家,无论是十年前还是十年后的今天。

后来我上了初二,染上了网易的阴阳师,这一入坑就是六年。想去设计玩法,想去参与剧情设计,想创造出一个让大家都满意的角色,这些成为了让我在高考分科时选择物化生的原因。

也算是阴差阳错,综上所述大家也能看出我想走的是玩法策划,剧情策划这些,所以在高二发现高考专业书中说策划得学文的时候,直接给我道心干碎了。但是转念一想,当不了出点子的,去当实现点子的也行啊。

专业关系到职业?我的选择是——游戏开发!

所以当高考志愿填报权在自己手上时,也是六十多个志愿全部搜哈了计算机,最后同学们都在那里担心会被哪个学校的哪个专业录取的时候,我在担心会被哪个学校的计算机薅走。

入学后也是接触了一个做前端的一个佬,举着Rust圣经动不动来一句“C艹是全世界最垃圾的语言”,当时我真的要去跟着学前端了,谁不想有个自己的网站?

后来也是和大佬站在了对立面开始高呼“C++你崛起吧”,绷。

前端后端嵌入式xx学习?我的选择依旧是——游戏开发

我不是一个适合深造的料,我更喜欢也更擅长在实际操作中取得对知识的正向反馈。所以在种种原因下,游戏开发对于这样的我而言,无疑是既满足喜欢,又满足擅长的【可遇不可求】。

这位佬在关于就业还是考研保研上的看法不谋而合。

情绪垃圾桶

2025.7.14

后来在评论区找到了一个人的分享的文件,逐个对照时发现有一条蓝图线被删掉了,偏偏那里我还看了好几遍去检查,唉唉,什么眼神啊

分类: 未分类