在world setting中尽量不要使用c++的类,使用蓝图类创建对应类的继承,这样设置可以快捷更改对应的设置,避免CPP代码写死。

对于功能来说,用蓝图编写会变成盘丝洞,例如:

用蓝图来写背包系统:

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